اختراع مكعب روبيك السحرية للبروفسور إرنو روبيك

مكعب روبيك 3603.jpg


جوجل اليوم يحتفل بــ اختراع مكعبات روبيك السحرية هي أكثر الألعاب شعبية في العالم.


أربعة عقود كاملة مرت على اختراع لعبة اللغز الشهيرة هذه من قبل النحات وأستاذ العمارة المجري، إرنو روبيك.

مركز ليبرتي ساينس في ولاية نيو جيرسي وبمناسبة احتفاله هذا العام بذكرى تأسيسه التاسعة والستين، يقدم معرضا بعنوان “ ما وراء مكعب روبيك”.

المعرض يستكشف البدايات المتواضعة للمكعب وكيفية تطوره عبر الزمن، كما يقدم أغلى مكعب روبيك في العالم.

يقول مخترع المكعب إرنو روبيك:” قضيت أكثر من نصف حياتي مع المكعب بطريقة أو بأخرى، وإذا فكرت في حياتي ككهل، أعتقد أنني قضيتها مع المكعب الذي اخترعته في عمر الثلاثين.”
إرنو روبيك اخترع هذا المكعب في العام 1974 في بودابست، ولم يكن من الممكن أنذاك تسويق اللعبة خارج الكتلة السوفياتية.

ولكنها عرفت شهرة كبيرة منذ اطلاقها في العام 1980.

المعرض يهدف إلى التأكيد على أن الحدود بين العلم والفن قد لا تكون واضحة في بعض الأحيان.

يقول الرئيس التنفيذي لمركز ليبرتي ساينس:“ما هو هذا المعرض؟ حسنا، إذا جئت إلى هنا وكنت تعتبر نفسك مختصا في الرياضيات، فسيسمح لك المعرض بإبراز الجانب الفني والإبداعي الخاص بك وإذا أتيت إلى هنا بحثا عن البعد الفني، فستكتشف أن الرياضيات والعلوم مرتبطة فعلا بالفن.

لهذا السبب أطلقنا على معرضنا اسم “ ما وراء مكعب روبيك”.

لأننا لا نتحدث عن المكعب فحسب، وإنما عن تقاطع الهندسة، وعن هذه الآلية الرائعة داخل المكعب وعن تصميمة وطبعا عن ألوانه دون أن ننسى الإحتمالات التي لا تعد لتركيبه.”

وإذا استعصى عليكم فك لغز هذه اللعبة، فهناك رجل آلي سيساعدك على ذلك وتجدونه طبعا في هذا المعرض، الذي سيفتح أبوابه في السادس والعشرين من أبريل في نيو جيرسي، ليستمر على مدى سبعة أشهر ثم يحلق بعد ذلك في جولة عالمية تستمر سبع سنوات

************************************************** ***********************************



مكعب روبيك RO2YA-22473-6.jpg

مكعبات روبيك السحرية هي أكثر الألعاب شعبية في العالم. وذكرت “يورونيوز” أن أربعة عقود كاملة مرت على اختراع لعبة اللغز الشهيرة هذه من قبل النحات وأستاذ العمارة المجري، إرنو روبيك. أن مركز ليبرتي ساينس في ولاية نيو جيرسي وبمناسبة احتفاله هذا العام بذكرى تأسيسه التاسعة والستين، يقدم معرضا بعنوان ” ما وراء مكعب روبيك”. المعرض يستكشف البدايات المتواضعة للمكعب وكيفية تطوره عبر الزمن، كما يقدم أغلى مكعب روبيك في العالم.

مكعب روبيك RO2YA-22473-4.jpg

مكعب روبيك هو لغز ميكانيكي ثلاثي الأبعاد اخترع في عام 1974 [1] من قبل النحات المجري وأستاذ العمارة إرنو روبيك. سمي في الاصل بالمكعب السحري (“ماجيك كيوب”) ، [2] ومرخص من قبل روبيك ليتم بيعها من قبل شركة أيديل تويز وحاز لأفضل لغز. بيع منها 350,000,000 مكعبا حتى يناير 2009 في جميع أنحاء العالم [3][4] مما يجعلها اللغز الأعلى مبيعا في العالم.[5][6] ويعتبر على نطاق واسع أكثر الألعاب مبيعا في العالم.[7]

في مكعب روبيك الكلاسيكي، تغطى كل وجه من وجوه المكعب الستة بتسعة ملصقات، كل وجه بواحدة من بين الألوان الستة الصلبة: (الأحمر، الأبيض والأزرق والبرتقالي والأخضر والأصفر). [8] تمكن آلية محورية بتدوير كل واجهة بشكل مستقل، وبالتالي يمكن خلط ترتيب الألوان. لحل اللغز، يجب أن يكون كل وجه بلون واحد. وقد تم إنتاج ألغاز مماثلة مع أعداد مختلفة من الملصقات، وليس كلها من صنع روبيك. تحتفل النسخة 3×3×3 الأصلية بعيدها الثلاثين في 2010.

************************************************** **********************************************
تعرف على اختراع مكعب روبيك



في مارس 1970، اخترع لاري نيكولز لغزا بابعاد 2×2×2 “مع قطع قابلة للتدوير في مجموعات” وحصل على براءة كندية بذلك. استعمل المغناطيس في تثبيت القطع ببعضها. ومنح نيكولز براءة على اختراعه في 11 أبريل 1972، أي قبل سنتين من اختراع روبيك لمكعبه.


في 9 أبريل 1970، تقدم فرانك فوكس لطلب براءة لاختراعه لغز “كروية 3×3×3″. وحصل على براءة اختراع في المملكة المتحدة (1344259) في 16 يناير 1974.
في منتصف 1970s، عمل إرنو روبيك في قسم التصميم الداخلي في أكاديمية الفنون التطبيقية والحرف في بودابست.[9] ويقال على نطاق واسع أنه بنى المكعب كأداة تعليمية لمساعدة طلابه على فهم الكائنات الثلاثية الابعاد، إلا أن هدفه الفعلي كان ايجاد هيكلية تسمح بنقل أجزاء مستقلة من دون أن تنهار الآلية بأكملها. ولم يدرك أنه خلق لغزا محيرا حتى حاول اعادة تشكيله للمرة الأولى.[10] حصلت روبيك على البراءة الهنغارية رقم HU170062 لما سماه “ماجيك كيوب” (المكعب السحري) في 1975 لكنه لم يحصل على براءة اختراع عالمية في ذلك الوقت. تم اختبار الدفعات الأولى من المكعبات وتم إنتاج أول نماذجها في أواخر عام 1977 ووزعت على متاجر الألعاب في بودابست. وصمم المكعب مستعملا اربطة بلاستيكية تسمح بدوران القطع من دون تفككها بخلاف استعمال المغناطيس كما في تصميم نيكولز. في سبتمبر 1979، تم التوقيع على اتفاق مع ايديل تويز لجلب “ماجيك كيوب” إلى العالم الغربي، وظهر اللغز لاول مرة في معارض الألعاب في لندن ونورمبرغ وباريس ونيويورك في يناير وفبراير 1980.

بعد ظهوره الدولي، أوقف إنتاجه لفترة وجيزة ليعاد تصنيعه بحسب مقاييس السلامة الغربية ومواصفات التعبئة والتغليف. وتم إنتاج مكعب أخف لذا قررت الشركة اعادة تسميته. ب “مكعب روبيك” بعد أن فكرت ب”العقدة المستعصية” وب”الإنكا الذهبي” وتم تصدير الدفعة الأولى من المجر في مايو 1980. وظهر العديد من المكعبات المقلدة مستفيدة من النقص الأولي من مكعبات في الأسواق.
اعطى نيكولز اختراعه لشركة أبحاث مولكولن، الذي رفع دعوى ضد الشركة ايديل تويز في عام 1982. في عام 1984، خسرت ايديل تويز الدعوى والاستئناف. في عام 1986، أكدت محكمة الاستئناف الحكم أن مكعب روبيك 2×2×2 للجيب انتهك براءات اختراع نيكولز، ولكنها نقضت الحكم بالنسبة لمكعب روبيك الثلاثي.[11]

حتى في الوقت الذي كان تجري فيها تجهيزها تطبيق براءات الاختراع لروبيك، تقدم تيروتوشي ايشيغي، وهو مهندس علم نفسه بنفسه وصاحب معمل حدادة بالقرب من طوكيو، قدم للحصول على براءة يابانية لآلية متطابقة تقريبا والتي منحت في 1976. وحتى عام 1999، كان قانون البراءة الياباني القسري المعدل لمكتب براءات الاختراع الممنوحة في اليابان براءات الاختراع اليابانية للتكنولوجيا غير المفصح عنها داخل اليابان دون اشتراط الجدة في جميع أنحاء العالم.[12][13] وبالتالي ، أصبح مقبولا عموما بأن عمل ايشيغي هو اختراع مستقل.[14][15][16]
في عام 2003 تقدم المخترع اليوناني باناجيوتيس فيرديس بطلب براءة اختراع [17] تصميم لطريقة إنشاء مكعبات ذو بعد أكثر من 5×5×5 وتصل حتى 11×11 ×11. ومنذ 19 يونيو 2008 انتجت ال فيكيوب ذوات الابعاد 5×5×5 و 6×6×6 و7×7×7 بحسب تصاميمه.[18]



منقول