-
Reflection (computer graphics)
Reflection in computer graphics is used to emulate reflective objects like mirrors and shiny surfaces.
Reflection is accomplished in a ray trace renderer by following a ray from the eye to the mirror and then calculating where it bounces from, and continuing the process until no surface is found, or a non-reflective surface is found. Reflection on a shiny surface like wood or tile can add to the photorealistic effects of a 3D rendering.
Polished - A polished Reflection is an undisturbed reflection, like a mirror or chrome.
Blurry - A blurry Reflection means that tiny random bumps on the surface of the material cause the Reflection to be blurry.
****llic - A Reflection is ****llic if the highlights and reflections retain the color of the reflective object.
Glossy - This term can be misused. Sometimes, it is a setting which is the opposite of Blurry (e.g. when "glossiness" has a low value, the Reflection is blurry). However, some people use the term "Glossy Reflection" as a synonym for "Blurred Reflection." Glossy used in this context means that the Reflection is actually blurred.
معلومات الموضوع
الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع
الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)
المواضيع المتشابهه
-
بواسطة ماري لحود في المنتدى منتدى الكمبيوتر والبرامج
مشاركات: 2
آخر مشاركة: 06-03-2020, 12:39 AM
-
بواسطة الاديب في المنتدى منتدى الكمبيوتر والبرامج
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 01-04-2014, 12:12 AM
-
بواسطة ماري لحود في المنتدى منتدى الكمبيوتر والبرامج
مشاركات: 3
آخر مشاركة: 11-22-2013, 01:07 PM
-
بواسطة بسمة شوق في المنتدى منتدى الكمبيوتر والبرامج
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 08-06-2013, 06:00 PM
-
بواسطة صادق في المنتدى منتدى الكمبيوتر والبرامج
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 06-27-2013, 06:02 PM
الكلمات الدلالية لهذا الموضوع
ضوابط المشاركة
- لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
- لا تستطيع الرد على المواضيع
- لا تستطيع إرفاق ملفات
- لا تستطيع تعديل مشاركاتك
-
قوانين المنتدى
جميع آلمشآركآت آلمكتوبه تعبّر عن وجهة نظر صآحبهآ ,, ولا تعبّر بأي شكل من الاشكال عن وجهة نظر إدآرة آلمنتدى
المفضلات